Stig 1: Verðlaun og kraftar

Í fyrsta stigi verðlaunar þú nemendur þína með reynslustiga fyrir góða hegðun. Fyrir hverja 1000 reynslu sem þeir fá, hækka þeir um stig og fá 1 töfra. Nemendur geta notað töfra sína til að kasta krafti, sem gefur þeim fríðindi í kennslustofunni.

Þetta er grunnur ClassMana og krefst engrar innskráningar nemenda - þú stjórnar öllu frá kennara stjórnborðinu þínu.

Forsendur:

Að verðlauna nemendur

Verðlaunaðu nemendur þína fyrir jákvæða hegðun, árangur og afrek:

  1. Frá bekk stjórnborðinu, finndu nemandann
  2. Smelltu á "Verðlaun" hnappinn
  3. Veldu úr fyrirfram stilltum verðlaunum þínum, eða skrunaðu niður til að búa til sérsniðin verðlaun
  4. Fyrir sérsniðin verðlaun, stilltu reynslustiga (og valfrjálst töfra, heilsu eða gull)
  5. Bættu við valfrjálsri lýsingu til að fylgjast með því hvað verðlaunin voru fyrir

Ábendingar:

  • Vertu samkvæmur með verðlaunin þín
  • Lítil, tíð verðlaun virka betur en sjaldgæf stór
  • Gakktu úr skugga um að nemendur skilji hvaða hegðun fær verðlaun
  • Fagnaðu stigahækkunum opinberlega til að byggja upp spennu

Hvenær á að verðlauna nemendur

  • Að klára heimanám á réttum tíma
  • Þátttaka í umræðum í bekk
  • Að hjálpa öðrum nemendum
  • Að sýna framfarir
  • Að sýna góða hegðun
  • Að ná markmiðum eða áfanga
  • Handahófskenndar góðverk

Að stilla verðlaun

Til að sérsníða verðlaunin sem eru í boði í bekknum þínum:

  1. Farðu í Bekkstillingar → Verðlaun
  2. Breyttu núverandi verðlaunalýsingum og stigagildum
  3. Bættu við nýjum verðlaunum með því að skrifa í tómu röðina neðst
  4. Stilltu reynslu, töfra, heilsu (ef virkt) og gull (ef virkt) fyrir hvert verðlaun
  5. Smelltu á "Vista verðlaun"

Dæmi um verðlaun:

  • "Kom á réttum tíma" - 150 reynsla
  • "Hjálpaði öðrum nemanda" - 150 reynsla
  • "Frábært svar!" - 125 reynsla
  • "Kláraði heimanám" - 100 reynsla

Þú getur blandað saman mismunandi stigategundum (reynsla, töfra, heilsa, gull) í einum verðlaunum til að búa til nákvæmlega þá hvatauppbyggingu sem þú vilt.

Að skilja stig og töfra

Stigakerfi

Fyrir hverja 1000 reynslustiga hækkar nemandi um stig:

  • Stig 1 → Stig 2: 1000 reynslustiga
  • Stig 2 → Stig 3: 2000 reynslustiga samtals
  • Stig 3 → Stig 4: 3000 reynslustiga samtals
  • Og svo framvegis...

Hver stigahækkun verðlaunar nemandann með 1 töfra (nemendur geta haft að hámarki 5 töfra í einu).

Töfra

Töfra er "gjaldmiðillinn" sem nemendur nota til að virkja krafta:

  • Nemendur vinna sér inn 1 töfra úr hverri stigahækkun (hámark 5 töfra samtals)
  • Settu upp vikulega töfraskiptingu til að gefa öllum nemendum töfra á ákveðnum dögum
  • Nemendur "eyða" töfra til að kasta krafti

Dæmi: Ef kraftur kostar 2 töfra getur nemandi með 5 töfra notað hann tvisvar (skilur eftir 1 töfra).

Að setja upp krafta

Kraftar eru fríðindi í kennslustofunni sem nemendur geta virkjað með því að eyða töfra. Til að stilla krafta:

  1. Farðu í Bekkstillingar → Kraftar
  2. Virkjaðu kraftana sem þú vilt bjóða
  3. Stilltu töfrakostnað fyrir hvern kraft
  4. Sérsníðu kraftanöfn ef óskað er

Vinsælar kraftahugmyndir

Lágur kostnaður (1 töfra):

  • Veldu sætið þitt fyrir daginn
  • Hlustaðu á tónlist meðan á sjálfstæðu starfi stendur
  • Borðaðu snarl í tíma
  • Notaðu óróleikatól
  • Veldu bekkarvirkni

Miðlungs kostnaður (2-3 töfra):

  • Heimanámsfrí
  • Auka 5 mínútur í frímínútum
  • Notaðu glósur í prófi
  • Sittu með vini
  • Bekkjarstarf í viku

Hár kostnaður (4-5 töfra):

  • Bónusstig í prófi
  • Slepptu erfiðustu spurningunni
  • Veldu bekkmynd
  • Auka einkunnaverkefni

Ábendingar fyrir krafta

  • Byrjaðu með 3-5 krafta, bættu síðan við fleiri
  • Gakktu úr skugga um að kraftar séu raunverulega eftirsóknarverðir fyrir nemendur þína
  • Verðlagðu krafta út frá gildi þeirra og hversu oft þeir geta verið notaðir
  • Sumir kraftar ættu að vera fljótt aðgengilegir (lágur kostnaður) fyrir hvatningu
  • Vistaðu bestu kraftana fyrir hærri kostnað til að búa til langtímamarkmið

Að stjórna kraftabeiðnum

Í stigi 1 geta nemendur ekki beðið um krafta sjálfir (það kemur í stigi 2). Þú virkjar krafta fyrir nemendur:

  1. Nemandi biður þig í eigin persónu um að nota kraft
  2. Þú athugar töfrajafnvægi þeirra
  3. Úr nemandaprófílnum þeirra, smelltu á "Nota kraft"
  4. Veldu kraftinn og staðfestu
  5. Töfrunum er dregið frá sjálfkrafa

Gakktu úr skugga um að virða kraftinn strax (t.d. ef þeir völdu sæti sitt, láttu þá flytja!).

Vikuleg töfraskipulag

Haltu töfra í flæði með því að setja upp sjálfvirka skiptingu:

  1. Farðu í Bekkstillingar → Töfraskipulag
  2. Veldu hvaða daga á að dreifa töfra (t.d. mánudag, miðvikudag, föstudag)
  3. Stilltu magn á hverja skiptingu (t.d. 1 töfra)
  4. Virkjaðu skipulagið

Nú á hverjum völdum degi munu allir nemendur sjálfkrafa fá tilgreint magn af töfra. Þetta heldur leiknum virkum og tryggir að allir nemendur geti tekið þátt, jafnvel þótt þeir séu ekki að hækka um stig oft. Mundu að nemendur geta aðeins haft 5 töfra að hámarki, svo umfram töfra tapast.

Ráðlagt skipulag: 3 dagar í viku, 1 töfra hver = 3 töfra/viku á hvern nemanda

Næstu skref

Þegar bekkurinn þinn er þægilegur með stig 1:

Taktu þátt í umræðunni! Hefur þú hugsanir eða spurningar um þessa grein? Vertu með í ClassMana Facebook samfélaginu okkar til að deila hugmyndum þínum, spyrja spurninga og tengjast öðrum kennurum með svipaða sýn!