Heilsa og Viðvaranir

Athugasemd: Ekki öll námskeið nota heilsukerfið. Ef kennarinn þinn hefur ekki virkjað það, muntu ekki sjá heilsustig.

Að skilja heilsu

Heilsa táknar stöðu þína í leiknum. Hugsaðu um það eins og heilsustikur í tölvuleikjum!

Heilsustikan þín

Upphafsheilsa: Venjulega 10 HP (heilsustig)

Hvernig heilsa breytist

Tapa heilsu:

  • Fá viðvaranir fyrir reglubrota
  • Venjulega -1 til -5 heilsa á hverja viðvörun
  • Fer eftir alvarleika

Öðlast heilsu:

  • Vikuleg heilsubati (sjálfvirk)
  • Kennari gefur heilsu handvirkt (sjaldgæft)
  • Endurlausn ef þú varst fallinn

Að fá viðvaranir

Viðvaranir eru afleiðingar fyrir að brjóta bekkjarreglur.

Hvenær þú gætir fengið viðvörun

  • Að trufla kennslustund
  • Að fylgja ekki leiðbeiningum
  • Að vera óvirðingarfullur
  • Að gera ekki heimavinnu
  • Að vera utan verkefnis eftir viðvaranir
  • Að brjóta bekkjarreglur

Mikilvægt: Kennarinn þinn ætti að vera skýr um hvaða hegðun veldur viðvörunum. Ef þú ert óviss, spurðu!

Alvarleiki viðvarana

Minniháttar (-1 til -2 HP):

  • Smá vandamál
  • Fyrsta brot
  • Auðvelt að leiðrétta

Stór (-3 til -4 HP):

  • Endurtekin vandamál
  • Alvarlegri mál
  • Erfiðara að laga

Alvarlegt (-5+ HP):

  • Mjög alvarleg brot
  • Öryggisáhyggjur
  • Stór reglubrota

Þegar þú færð viðvörun

  1. Kennari gefur þér viðvörun
  2. Heilsan þín lækkar
  3. Þú færð tilkynningu
  4. Viðvörun er skráð með ástæðu
  5. Þú getur séð hvers vegna í virkni þinni

Hvað á að gera:

  • Taka því með virðingu
  • Læra af því
  • Breyta hegðuninni
  • Halda áfram

Hvað gerist við 0 heilsu?

Ef heilsan þín nær 0, verður þú Fallinn.

Að vera fallinn

Hvað þú GETUR EKKI gert:

  • Nota krafta
  • Kaupa hluti í búð
  • Tekið fullan þátt í leiknum
  • Unnið reynslu
  • Hækkað í level

Hvað þú GETUR samt gert:

  • Mætt í kennslustund
  • Lært

Hvernig það lítur út:

  • Tóm arðartákn
  • Tóm heilsustika
  • Aðrir nemendur geta séð
  • Þú getur samt séð allt

Hvers vegna að falla skiptir máli

Það er ekki gaman:

  • Þú missir af kraftum
  • Getur ekki tekið fullan þátt
  • Félagsleg hvatning til að forðast það

En það er ekki varanlegt:

  • Þú getur endurlausað þig
  • Heilsa endurstillast vikulega
  • Allir fá annað tækifæri

Það er námsverkfæri:

  • Sýnir afleiðingar
  • Hjálpar þér að bæta hegðun
  • Hluti af jafnvægi leiksins

Að endurlausn sjálfan þig

Ef þú fellur, getur þú komist aftur í leikinn!

Endurlausnaferlið

Kennarinn þinn ákveður hvað þú þarft að gera:

Algeng endurlausnarverkefni:

  • Skrifa ígrundun um það sem gerðist
  • Ljúka hegðunaráætlun
  • Hitta kennara til að ræða
  • Biðjast afsökunar ef við á
  • Sýna bætta hegðun í X daga
  • Ljúka sérstöku verkefni

Skref til endurlausnar

  1. Átta sig á að þú ert fallinn
  2. Spyrja kennara hvað þú þarft að gera
  3. Ljúka endurlausnarverkefninu
  4. Sýna kennara að þú hafir lokið því
  5. Kennari merkir þig sem endurlausaðan
  6. Heilsan þín er endurheimt!
  7. Þú ert aftur í leiknum

Að gera endurlausn að verkum

Ekki bara flýta þér í gegnum það:

  • Íhugaðu í raun hvað gerðist
  • Hugsaðu um hvernig á að gera betur
  • Gerðu raunverulega áætlun um að bæta þig
  • Sýndu að þú sért alvara með að breyta

Góð endurlausn: "Ég fékk viðvaranir fyrir að tala á þögn vinnustund. Ég var að trufla aðra og ekki að klára mitt eigið verk. Næst mun ég fara á þeggjari stað ef mig langar að tala, og geyma samtöl fyrir hlé."

Ekki hjálplegt: "Ég mun ekki gera þetta aftur." (Of óljóst)

Eftir endurlausn

  • Heilsa endurheimt (venjulega 5-10 HP)
  • Fullur aðgangur að leik endurheimtur
  • Nýr byrjun
  • Tækifæri til að sanna að þú hafir batnað

Mikilvægt: Sýndu að þú hafir í raun breyst! Ekki bara endurlausn þig og fá strax fleiri viðvaranir.

Að forðast að falla

Forvarnir

Fylgdu reglunum:

  • Vittu hvaða hegðun veldur viðvörunum
  • Fylgdu leiðbeiningum í fyrsta skipti
  • Spurðu ef þú ert óviss
  • Haltu þig við verkefnið

Sjálfseftirlit:

  • Athugaðu heilsuna þína reglulega
  • Ef hún er að verða lág, vertu sérstaklega varkár
  • Spurðu sjálfan þig: "Er þetta viðvörunar virði?"
  • Gerðu góðar ákvarðanir

Lærðu af viðvörunum:

  • Ef kennari varar þig, hlustaðu!
  • Leiðréttu hegðunina strax
  • Þakkaðu þeim fyrir viðvörunina
  • Forðastu viðvörunina

Bati

Ef þú færð viðvörun:

  • Taktu því þroskalega
  • Ekki deila (gerir það verra)
  • Lagaðu hegðunina
  • Haltu áfram

Ef heilsan þín er lág:

  • Vertu sérstaklega varkár
  • Haldtu þér frá vandræðum
  • Bíddu eftir vikulegum heilsubata
  • Einbeittu þér að því að vinna reynslu í staðinn

Vikulegur heilsubati

Góðar fréttir: Heilsa endurstillast reglulega!

Hvernig það virkar:

  • Venjulega á hverjum mánudegi
  • Heilsa allra endurheimt
  • Aftur í fullt (eða að hluta)
  • Nýr byrjun í hverri viku

Hvers vegna þetta er gott:

  • Slæmar vikur elta þig ekki að eilífu
  • Allir fá tækifæri
  • Heldur leiknum jákvæðum
  • Kemur í veg fyrir langtímafall

Ráð fyrir að stjórna heilsu

Halddu þér frá rauða svæðinu:

  • Ef undir 5 HP, vertu sérstaklega varkár
  • Ein viðvörun í viðbót gæti látið þig falla
  • Taktu því alvarlega

Ekki stressa of mikið:

  • Þetta er leikjakerfi
  • Þú getur náð þér
  • Einbeittu þér að því að læra og batna
  • Allir gera mistök

Notaðu það sem hvatningu:

  • Haltu þér heilbrigðum til að nota krafta
  • Haltu áfram að taka þátt
  • Sýndu góða hegðun
  • Vertu einhver sem aðrir dáðst að

Biddu um hjálp:

  • Ef þú átt í erfiðleikum með hegðun
  • Talaðu við kennarann þinn
  • Gerðu áætlun saman
  • Fáðu stuðning

Að halda jákvæðni

Heilsakerfið getur fundist streituvaldandi, en mundu:

  • Það á að hjálpa þér að læra
  • Allir fá annað tækifæri
  • Vikulegar endurstillingar halda því viðráðanlegu
  • Einbeittu þér meira á að vinna reynslu en að forðast viðvaranir
  • Kennarinn þinn vill að þú náir árangri

Næstu skref

Taktu þátt í umræðunni! Hefur þú hugsanir eða spurningar um þessa grein? Vertu með í ClassMana Facebook samfélaginu okkar til að deila hugmyndum þínum, spyrja spurninga og tengjast öðrum kennurum með svipaða sýn!